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我在美国学习设计的经历(二)

经常有人听说我是学网站设计的,就会问“你们系都开哪些photoshop课我想去听一下”。其实我们很少有专门的所谓“软件课”,我们每个学期的课都会用到photoshop,但是基本不会手把手教你如何去用它。

那么软件到底如何去学呢——基本上都是通过做项目作业来学的。就我上过的平面设计的几门课来说,typography课大多是手工的,设计logo, letterhead用illustrator,flip book是用illustrator,设计杂志用indesign,cliche book用的Quark,关于字体的小动画用flash,而作为图像处理的基础,基本上每一个都会用到photoshop……

如果某门课需要用一个新的软件,老师会在上课的时候给大家crash course一下。当时我的设计老师很有创意,她的做法是打开软件,给每个学生分配一个工具,让大家去研究怎么用,半小时以后大家坐到一起,每个人演示一下自己分到的工具如何使用,最后老师再总结一下,讲解一下大的方向,大家就可以上手使用了。

那么学,其实所有的知识、原则都可以在书上,在网上查到,到底上课有什么好处呢?这个我可能以前在别处说过,那就是critique/peer review。设计课大多数时间是这么度过的:上课,老师进来,大家把上节课布置的作业拿出来摆好,大家互相走动,把其它人的都看一边,然后开始critique。首先老师可能要求你讲一下你的创作理念,你为什么这么做,做的过程中想法是否有变化,做出来的结果跟你的预期是不是一样,等等,基本上可以说的很多。然后,其它同学提出他们的观点,好在哪里,不好在哪里,可以怎么改进。当然,你可以defend自己的观点,你没有用哪些方法是为了什么,或者你曾经尝试过但是失败了。

这个过程有几个好处,首先你可以知道别人作为观众的反馈,你想传达的信息别人是不是可以轻松地被别人get,是不是你预期的。二是,你可以得到作为同道中人的建议,老师的,同学的,总是有些会让你提高。三,你可以听到别人是如何去思考,如何去解决问题的,有时可以打破你的定势思维。四,学会defend自己的作品,也是一项很重要的技能,它让你在设计的时候用心思考,在做设计决策的时候有理有据。

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